ENGINE

その光を操れるか。
次世代を照らす
プロ仕様
ゲーム開発エンジン

Tech Demo
BackStage & WorldEditor

BackStage

美しさの最先端へ。
パストレーシングにいち早く対応した"Luminous Engine"が実現する未来のリアルタイムゲームグラフィックス。
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World Editor

広大なオープンワールドから緻密にデザインされた対戦マップまで、プロシージャルなリアルタイムで地形を自動生成。
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FEATURES
画像:High-End

High-End

ルミナス・エンジンに最先端のレイトレーシングを独自の技術で搭載し、次世代ゲーム機のパワーを使ってリアルタイムで表現。
複雑で大量なデータ処理が必要なパストレーシングも高いフレームレートを維持しながらリアルタイムで描画することが可能となり頭に描いたカットシーンを、実写以上のフォトリアリティで、今まで以上にエモーショナルに演出する。

画像:Speed

Speed

圧倒的に高速なデータロードを実現。
独自開発のファイル管理でシーン起動時間が最適化され、他エンジンと比較して高速なデータロードを実現。

画像:World Editor

Graphics

ダイナミックに環境変化するオープンワールドと、心に訴えかけるキャラクター。それらをハイクオリティで両立。
最適化されたディファ―ドシェーディング、多数のスクリーンエフェクト、ライトプローブなどのライティングで美しい世界を作り出す。